Как это посчитать
Иногда важнее обратная задача: не «какой шанс за N попыток», а «сколько попыток нужно, чтобы предмет выпал с вероятностью, скажем, 90%». Из формулы накопленного шанса 1 − (1 − p)ⁿ ≥ цель выводится число попыток: n = log(1 − цель) ÷ log(1 − p). Логарифм можно брать любой (натуральный, десятичный) — важно лишь, чтобы в числителе и знаменателе он был один и тот же. Например, при шансе 0,5% для цели 90%: log(0,1) ÷ log(0,995) ≈ 459,4, округляем вверх до 460 попыток. Для 50% хватит около 139 попыток (это медиана — половина игроков выбьет раньше), для 99% нужно примерно 919. Обратите внимание: цель 100% недостижима — при случайном дропе вероятность лишь бесконечно приближается к единице, поэтому в поле цели указывают реалистичный порог 90–99%. Калькулятор округляет число попыток вверх до целого и сразу показывает пороги 50/75/90/99%, чтобы вы видели, во сколько раз дороже обходится каждый следующий «девяток» уверенности. Это удобно для планирования фарма, покупки прокрутов гачи или оценки, стоит ли продолжать выбивать редкий предмет.