Калькулятор шанса выпадения

За сколько времени выбью предмет

Посчитайте, за сколько времени вы выбьете предмет: калькулятор переводит число попыток во время. Введите шанс дропа за одну попытку и сколько минут занимает одна попытка (убийство моба, ран, открытие кейса) — узнаете, сколько часов или дней нужно, чтобы выбить предмет с вероятностью 50%, 90% и 99%, и среднее время до дропа.

Введите значения

Формула: время = попыток × t; попыток = log(1 − цель) ÷ log(1 − p)

Пример: шанс 2%, 3 мин/попытка → 90% за ≈ 5 ч 42 мин (114 попыток)

Как это посчитать

Вопрос «за сколько времени я выбью предмет» — это два шага: сначала считаем, сколько нужно попыток, потом умножаем на время одной попытки. Само число попыток зависит не только от шанса, но и от того, с какой уверенностью вы хотите получить предмет: полной гарантии при случайном дропе не бывает, поэтому ориентируются на пороги 50%, 90% или 99%. Число попыток для цели считается по формуле n = log(1 − цель) ÷ log(1 − p), а время = n × t, где t — сколько занимает одна попытка (убийство моба, забег в подземелье, открытие кейса, прокрут гачи). Например, при шансе дропа 2% и 3 минутах на попытку: чтобы выбить предмет с вероятностью 90%, нужно около 114 попыток, то есть примерно 342 минуты ≈ 5 часов 42 минуты чистого фарма; для 99% — около 228 попыток ≈ 11,4 часа; а для «половины случаев» (50%) хватит ~35 попыток ≈ 1 час 45 минут. Отдельно полезно среднее время до первого дропа: среднее число попыток равно 1 ÷ p (при 2% это 50 попыток), а во времени — 50 × 3 = 150 минут ≈ 2,5 часа. Но «в среднем 2,5 часа» не значит «ровно столько»: кому-то предмет падает в первые минуты, кто-то фармит заметно дольше — именно поэтому для планирования смотрят на пороги 90–99%, а не только на среднее. Калькулятор считает время сразу для 50/90/99% и среднее, а вводить время попытки можно в минутах (для быстрых открытий кейсов удобно указать дробное значение, например 0,2 мин ≈ 12 секунд). Расчёт справедлив, если шанс постоянен, а попытки независимы и занимают примерно одинаковое время; бонусы к дропу, групповой лут и системы гаранта (pity) изменят результат.

Частые вопросы

Как посчитать, за сколько времени выбьешь предмет?

Сначала найдите число попыток для нужной уверенности: n = log(1 − цель) ÷ log(1 − p). Затем умножьте на время одной попытки t: время = n × t. Например, при шансе 2% и 3 мин на попытку для 90% нужно ~114 попыток ≈ 5 ч 42 мин.

Сколько часов фармить, чтобы выбить предмет наверняка?

Абсолютной гарантии (100%) при случайном дропе нет. Обычно берут 90% или 99%. При шансе 2% и 3 мин на попытку это ≈ 5 ч 42 мин для 90% и ≈ 11,4 ч для 99%. Введите свой шанс и время попытки — калькулятор пересчитает.

Среднее время до дропа — это когда предмет точно выпадет?

Нет. Среднее число попыток равно 1 ÷ p, а среднее время — это число, умноженное на время попытки. Но разброс большой: примерно у половины игроков предмет выпадет раньше среднего, у половины — позже.

Как учесть время открытия кейса в секундах?

Переведите секунды в минуты и введите дробное значение: 12 секунд — это 0,2 мин, 30 секунд — 0,5 мин. Калькулятор покажет итог в удобных единицах — минутах, часах или днях.

Что, если время на попытку разное?

Возьмите среднее время одной попытки. Результат будет приблизительным, но для оценки «сколько часов заложить на фарм» этого достаточно. Для точного планирования считайте по стабильному маршруту с примерно одинаковыми забегами.