Калькулятор шанса выпадения

Вероятность дропа при фарме мобов

Посчитайте, сколько мобов или боссов нужно убить, чтобы выбить нужный предмет с заданной уверенностью. Введите шанс дропа с одного моба и целевую вероятность — калькулятор покажет необходимое число убийств и пороги.

Введите значения

Формула: n = log(1 − цель) ÷ log(1 − p)

Пример: шанс 2%, цель 90% → 114 мобов

Как это посчитать

Фарм редкого дропа — это серия независимых убийств с постоянным шансом p. Чтобы понять, сколько мобов реально нужно убить, недостаточно знать средний дроп: надо задать уверенность. Число убийств для достижения целевой вероятности считается по формуле n = log(1 − цель) ÷ log(1 − p). Например, при шансе дропа 2% для цели 90% понадобится около 114 убийств (log(0,1) ÷ log(0,98) ≈ 113,97 → 114), для 99% — примерно 228, а для «половины случаев» (50%) хватит около 35. Видно, что каждый следующий уровень уверенности стоит всё дороже: путь от 90% до 99% почти удваивает число убийств, хотя добавляет лишь 9 процентных пунктов. Калькулятор округляет результат вверх и показывает пороги 50/75/90/99%, чтобы вы могли выбрать разумную цель и не гриндить бесконечно ради недостижимых 100%. Для сравнения полезно помнить и среднее число убийств до первого дропа — оно равно 1 ÷ p (при 2% это 50 мобов), но среднее не гарантирует результат: именно поэтому ориентируются на пороги 90–99%. Расчёт справедлив, если шанс дропа постоянен и убийства независимы; групповой лут, бонусы к дропу и механики «жалости» могут менять картину.

Частые вопросы

Сколько мобов нужно убить, чтобы выбить предмет?

Зависит от шанса и желаемой уверенности. Для 90% при шансе 2%: n = log(0,1) ÷ log(0,98) ≈ 114 убийств. Для 99% — около 228.

Средний дроп 1 из 50 — значит на 50-м выпадет?

Нет, 50 — это среднее (1 ÷ p при 2%). Чтобы выбить предмет с вероятностью 90%, нужно около 114 убийств, а на 50 убийствах шанс лишь ≈ 64%.

Как учесть бонус к дропу?

Просто укажите итоговый шанс с учётом бонуса. Например, если базовый дроп 2%, а бонус даёт +50%, введите 3% — калькулятор пересчитает число убийств.

Почему до 100% дойти нельзя?

При случайном дропе вероятность лишь приближается к 100%, но не достигает его. Поэтому цель задают на уровне 90–99% — это уже практически «наверняка».